- Silent Storm: идет без звука (вот уж воистину - Тихий. Так что все вопросы по поводу no-CD в первую No cd для silent storm sentinels - # 1 screenshot.
- Сообщение # 1 Решил поиграть в люимую игру Операция Silent Storm - Часовые. Установил, стар форс перезапустил комп для.
Часто задаваемые вопросы и ответы на них (FAQ). Q: На что влияет смена одежды. A: Ни на что, кроме внешнего вида. Просто можно стильно одеть свою команду.
По ходу игры можно найти несколько веселых одежек. Например, форму офицера НКВД.
Q: Что дают случайки? Много ли их. A: Случаек не очень много - обычно активны 1-2 случайки за раз (в разных зонах). На случайках можно немного прокачать своих персонажей, а также (и это главное) заработать на трофеях. Пресловутая случайка с ограблением банка дает до 50К в слитках, ценных бумагах и деньгах пачками. Q: Есть ли хоть какой-нибудь эффект от перков "быстрая изготовка" (так с S2 и не исправили?) и "остановка кровотечения". A: В игре версии 1.
Скриншоты Операция Silent Storm : Часовые ( Silent Storm : Sentinels) скачать - [ патч ] Silent Storm : Sentinels Patch ver. 1.1. Andy99. Play Instructions: Install the Silent Storm - Full Installation. Тема в разделе ' Silent Storm : Часовые - Обсуждение игры', A: Случаек не очень много - обычно активны 1 -2 случайки за раз (в разных.
0 эффекта нет. А в патче 1. 1 это исправлено.
Q: Ести ли принципиальная разница между полностью здоровым персом и полностью перебинтованным. A: Да, полностью перебинтованный все еще ранен, у него, например, уменьшено попадание. Q: Сколько AP экономит "Быстрая перезарядка"? Написано 30%, у меня выходит 75%. A: На самом деле на 70% - перезарядка занимает 30% времени. Q: Правда ли что в одной random'е можно найти робота. A: Можно, но это не обычная случайка.
Re: Silent Storm : Часовые (Ответ #700) ссылка, 9 июня 2005, 23:36. Завтра сделает сильней… Сейчас играет в LineAge II (ШОК- 1,BD 68лвл, AW 72лвл). Операция Silent Storm / Часовые : Совет (Советы и тактика к игре) · Советы Добавлен: 19 февраля 2012 Комментарии: 1 Понравилось: 0. Silent Storm.
Для ее открытия нужно найти и сохранить несколько вещей и кое с кем поговорить. Q: От чего зависит уровень противников на миссиях - от среднего уровня команды или еще от чего-то. A: На миссиях у врагов уровень фиксирован и ни от чего не зависит. На случайках - уровень команды (глав. героя)+значение ползунка в настройках. Также уровень ограничен текущей проходимой главой (например, в первой главе врагов больше 5-го уровня Вы не увидите.
Q: Можно ли захватить "тюнингованные" ПК. A: Можно. Стрельба снайпером с перком "Всегда критикалы" из,например, мосинки/СВТ в голову ПК дает такой шанс.
Если повезет, то после 3-4 попаданий вражина словит критикал "Смерть". ПК террористов взрываются не при смерти пилота, а при разрушении самого ПК, так что просто чаще попадайте в пилота, и будет Вам счастье. Q: Кто-нибудь знает зачем нужен ключ, найденный в случайке с ограблением банка. A: Ключ не нужен - это рудимент. Q: И шифровальная книга, лежит в одной из сюжетных миссий. A: Ищите - вот она может пригодиться. Q: Почему у некоторых убитых мною вражин (у трупа) при наведении указателя с перком "смотреть здоровье" вижу примерно -4000 здоровья.
A: Это багофича - убитые враги все еще имеют хиты. Просто не обращайте внимания - добить их до праха не получится. Q: Что делать в дурацком Лондоне? Мина не не снимается, а как захожу в комнату с бочками, три хода и большой бабах! За это время в лучшем случае успеваю одну мину разминировать, но все равно бесполезно. В чем суть? Заранне благодарю. A: Суть в том что надо как минимум двух прикончить до того как они взведут счетчики на бомбах (за первый ход). Тогда останетса только две бомбы. Инженером с самого начала дерешь к дальнейшей бомбе, все остальные выводят оставшихся врагов до того как они успевают открыть огонь по инженеру.
И еще. Хорошо помогают запрятанные на уровне духовое ружье и духовой пистолет с парализующими дротиками. Q: Пожалуйста, расскажите поподробнее, как появляются случайки, от каких параметров они зависят и т.
и т. Q: На самом деле их примерно по две на регион. И так практически на любом чаптере - одна/две случайки.
На некоторых чаптерах (Швейцария) случаек нет вообще. Q: Почему нельзя продавать панцеркляйны. Ведь один пацер бы стоил примерно 10000-50000$. A: ПК были практически уничтожены еще в оригинальном Silent Storm, и про них знают только террористы (и часовые). Так что спроса на ПК в мире нет - ни Молоту, ни Часовым это не нужно.
Соответственно, и торговцы оружием не хотят покупать ПК - им потом будет некуда их продавать. Q: На чём лучше зарабатывать Деньги? продажа оружия, случайные мисси, или хватит тех, что выдаются по сюжету кампании. A: Продавать трофеи можно и нужно.
Специально посещать случайные миссии не обязательно - если не сильно транжирить, то денег очень даже хватит (вместе с продажей трофеев). Но если не хватает - идите в случайки. Q: Как работает ползунок "уровень врага" в настройках. A: Этот ползунок определяет уровень врагов в случайных миссиях - относительно текущего уровня персонажей игрока.
Q: Подскажите как взорвать транспортную компанию. A: Взорвать все красные бочки, а также ящики с динамитом на одном из складов. Q: Как разминировать мины в коридоре в миссии по предотвращению теракта в ООН.
A: Разминировать можно следующим варварским образом:. 1. Персонажем с минимальной наблюдательностью просто шагнуть на мину (на предполагаемое место), если он ее не видит. 2. Если мина все же замечена, но можно воспользоваться клавишей 'M' (move) и явно указать персонажу шагнуть на мину.
В любом случае - это должен быть персонаж с достаточным запасом здоровья. ну и медик неподалеку. Остальные мины - как обычно - снимаются инструментами в руках умелого инженера. В патче 1. 1 миссия исправлена.
Q: Как быть со слипшимися ПК, управляемыми моими персонажами. A: Как правило, один из персонажей может покинуть ПК. Если есть возможность завершить миссию со слипшимися ПК, что при нажатии "выход" персонажи и ПК будут "спасены". Патч 1. 1 учулшает ситуацию.
Q: Неплохо бы увидеть классификацию панцеркляйнов. В миссии "Оборона базы" нашел некую энергетическую пушку для панцеркляйна.
Почитал - супер-пупер-оружие для вынесения вражеских панцеров. Но! на мой панцер она не становится. A: В S3 по наследству от S2 могут быть панцеры шести видов (для каждой профессии для двух сторон - союзников и стран Оси). Есть еще террористические панцеры (с вариантами расцветки) - с пушкой Гатлинга, гранатометом и лучевым оружием.
Однако, обычно доступны игроку только солдатские панцеры союзников и ПК террористов. На террористических ПК замена оружия невозможна, а на союзнический панцер террористические причиндалы не навесишь.
Q: Почему после того, как мой снайпер получил новый уровень, я не могу дать ему новый перк (умение). A: Выведите его из снайперского режима. Пока снайпер прицеливается, он не может получить новых перков. Q: Дает ли снайперский прицел увеличение дальности обзора. A: Да, дает. Владение снайперской винтовкой в режиме включенной снайперской стрельбы = сужение радиуса обзора (со 180 до 90 градусов), но при этом двухкратное увеличение дальности. Вот.
Q: Как отключить отстреливание голов. A: В файле s3config. cfg изменяем значение setvar cheat_allow_headshot = 0. 00.
Q: Как изменить отображение выбранных персонажей, а то на 16-битном цвете эта рамка просто бесит. A: В файле (s3config.
cfg) есть такая строка: setvar game_selectionmode =. ставим нужное значение:. "0. 00" - рамка;.
"1. 00" - вместо рамки персонажи становятся яркими (что еще хуже);. "2. 00" - никак не отображается выбранный персонаж, придется определять по повернувшимся/отвернувшимся лицам бойцов на нижней панели экрана (recommended). Q: Почему бросок гранат выводит из хайда? Неужели вынимание чеки так громко происходит. A: Так задумано - гранаты из хайда слишком сильно упростили бы жизнь героев, и по балансовым соображениям любой бросок гранаты выводит из хайда. Q: В походовом режиме замена вещи из руки на вещь из инвентаря стоит 4ар,после чего вещь из инвентаря оказывается в мыши,и чтобы положить ее обратно в инвентарь надо еще 4ар.
Так вещь и зависает до следующего хода. Что делать. A: Вещь, которая "висит на курсоре", можно бросить за 0 AP.
Просто наведите курсор на игровое поле и нажмите левую кнопку мыши.